国内游戏企业社会责任指数平均分仅52.8...
持续火热的宅经济推动游戏行业迅猛发展,去年国内游戏市场营销总额达2786 87亿元,同比增长20 71%。5月31日发布的《中国互...
男孩玩网游充值近8万元 游戏公司称证据...
用父母的账号登录,反复充值数十次,退款审核取证难……熊孩子大量氪金、家长退款维权不易的消费乱象今年以来层出不穷。据第1...
多数游戏公司预喜 下半年业绩仍可期
受益于宅经济,上半年游戏行业用户数量和在线时长等数据大幅增加,多数游戏公司因此有望交出一份亮眼的成绩单。上海证券报资...
游戏公司套路:玩家“氪金”“搬砖”沉...
如今,一些青少年不爱学习,沉迷游戏,与许多游戏门槛偏低有关。不少游戏入门免费,可青少年极易上瘾。何以如此?这背后套路不...
在线游戏迎来“春节行情”,但大部分A股...
这个春节假期,广州的90后王毅(化名)宅在家,差不多玩了20款游戏。玩得最多的是王者荣耀和吃鸡,王者荣耀一天可以打三四个小...
腾讯欲收购韩国游戏公司Nexon 目前已入...
据《韩国经济日报》3月4日报道,腾讯已入围收购韩国游戏公司Nexon的五个候选公司之一,其他入围公司还包括韩国移动社交巨头Ka...